Jumat, 31 Agustus 2012

ASURANSI : JUDI LEGAL MALAIKAT dan DEWA penolong

klik di sini Get Paid Good by GOOGLE


MDRT.... Millions Dollar Round Table.
Wah, rasanya hebat sekali. Posisi yang di capai oleh seorang agen asuransi.
Dengan pelatihan yang terus menerus yang sebenar nya merupakan "BRAIN WASH", seorang agen asuransi selalu menempatkan diri sebagai malaikat atau dewa penolong.
Pengalihan reziko secara keuangan, perusahaan asuransi menghimpun uang pembeli polis.
Perjudian legal yang menempati posisi terhormat sebagai dewa  atau malaikat penolong.
Produk asuransi menjual produk ke takut an massa atas ketidak stabilan secara ekonomi. Banyak sekali orang-orang  takut miskin secara keuangan..................

Maaf, saat seorang teman ingin membeli polis asuransi saya menyarankannya untuk membeli polis asuransi yang "KEKAL ABADI"

Asuransi yang berlaku seumur hidup atau  mati, di dunia dan akhirat dengan ahli waris yang tak terbatas.

Asuransikanlah diri ini kepada sang PENCIPTA

  • Tertuang dalam sepuluh perintah ALLAH.
  • Putihkan hati
  • Bersihkan hati
  • Terangkan hati
  • Tulus dan iklas dalam menjalankan hidup
  • Bangunlah rumah ibadah
  • Tolonglah sesama manusia
  • Di ajarkan dalam cerita legenda atau dongeng.
  • Kebaikan akan menang atas kejahatan.
  • Kejujuran adalah  mata uang yang berlaku di mana-mana.
  • dan banyak lagi pengajaran yang mengajarkan cara kita hidup di dunia fana ini.
Karena berapapun nilai polis asuransi yang dapat di bayar dengan uang tidak akan menyelamatkan jiwa atau memberi kehidupan.
Dan lebih buruk nya lagi adalah membeli polis asuransi dengan uang yang sangat di paksakan atau membuat susah orang lain, manfaatnya NOL. 

Sangat amat tidak bermanfaat.

Membeli polis asuransi kepada Sang Pencipta dengan amal ibadah dalam kehidupan di dunia fana ini sangat mudah dan sangat sulit.

Tapi bila mengetahui makna hidup ini lebih dalam pasti memberi nilai tambah asuransi kita kepada SANG PENCIPTA.

Ujian harus di jalankan dalam hidup ini menjauhkan diri dari nafsu SERAKAH yang memancing untuk selalu mendapatkan lebih dengan menghalalkan cara apapun yang hanya akan memancing nafsu-nafsu negatif lainnya.

Lebih baik kembali kepada sistem ekonomi kerakyatan yaitu GOTONG ROYONG  saur sepuh juga.


Wassalam..







Kamis, 30 Agustus 2012

CARI UANG di INTERNET.... V.

Setelah menambah pengetahuan tentang media,  product/brand dan pangsa pasar dapat kita lanjutkan..
Dan mengikuti petunjuk-petunjuk yang banyak di tawarkan oleh "Ebook", pasti dapat di mengerti dengan jelas. Bahwa mendapatkan uang di internet di NEW ERA INTERNET ini bukan suatu hal yang mustahil.

Nilai-nilai regional menjadi peluang.
Beberapa fasilitas yang diberikan GOOGLE untuk mendapatkan uang sangat beharga.

  • Bagi Adveriser. GOOGLE AdWORD memberikan fasiltas media untuk meningkatkan penjualan dan meraih target market secara regional dengan biaya yang sangat ekonomis dan efisien. 
  • Bagi Publisher. GOOGLE AdSense memberikan fasilitas sebagai media untuk menempatkan iklan.
Yang paling sederhana adalah dengan  membuat "BLOGGER" fasilitas gratis yang di berikan GOOGLE untuk menjadikan blogger sebagai apa saja yang di inginkan.
Dapat di gunakan sebagai buku harian yang sangat pribadi atau sebagai media yang dapat di jangkau oleh umum.

Tantangan "BLOGGER"  sebagai media, membutuhkan kreatifitas isi yang dapat berbagi kepada siapa saja sesuai dengan target yang di tuju. Artinya menciptakan sebuah media yang dapat di gunakan sebagai alat untuk menempatkan iklan yang pasti akan memberi nilai tambah untuk pundi-pundi kreator.
Siapapun dapat menjadi kreator sesuai yang diinginkannya.

Cara nya :

  • Buat account blogger
  • Mulai "posting" dapat berupa;
    • Foto
      • Foto kumpulan rumah ibadah
      • Foto pemandangan
      • Foto peristiwa
    • Makanan
    • Fashion
    • Art/Design
    • Culture
    • Nature
    • Flora
    • Fauna
    • Puisi
    • Cerpen
    • Opini
Buatlah  dengan gaya yang unik sehingga dapat mengundang pengguna internet untuk mengunjungi blog yang anda buat. Bila pengujung situs cukup banyak... maka blogger yang anda ciptakan dapat digunakan sebagai "MEDIA" untuk beriklan.
GOOGLE ADSENSE...... memberi fasilitas kepada publisher untuk "MENDAPATKAN" uang dari blogger.

SELAMAT BEKARYA!!.


Atau bisa juga dengan jalan pintas mengikuti situs yang menawarkan "memberi keuntungan" dengan bergabung sebagai "member" atau "countinous panel".

BIJAKLAH MEMILIH DAN MEMILAH.


Peluang mendapatkan uang di new era internet ini sangat BESAR.


RAIHLAH peluang dengan sebaik-baiknya, karena secara tidak langsung dapat membantu peningkatan devisa negara.


Silahkan hubungi saya di :
wawaherawaty@gmail.com
vherawaty55@yahoo.com


Senin, 27 Agustus 2012

CARI UANG DARI AFFILIASI

Cari uang dengan affiliasi dari:

Klik di sini Affiliasi untuk lowongan kerja.



DAPATKAN CASH $ 108.........

UANG INTERNET..........

LAMAN UANG HANDPHONE!!

Klik di sini MY MOBILE MONEY PAGES!

DAPATKAN UANG CASH DARI SURVEY

Double CR

Klik di sini DOUBLE CR

$ 15 000 per BULAN!!! FANTASTIS!!!!

$ 50 untuk affiate baru

BONUS $ 10.000

Klik di sini BONUS $ 10.000

KOMISI 100%

Klik di sini KOMISI 100%

GET UP 7 YEARS OF SELF SUFFICIENCY

Get PAID good by GOOGLE!

Klik di sini  Get PAID good by GOOGLE

The Mobile Money BANDIT!

Jumat, 24 Agustus 2012

CARI UANG DI INTERNET IV

Klik di sini The mobile money BANDIT

TRIK MENARIK "KLIKER".

"Continous panel" meminjam istilah  riset.
"Continous panel" sebut saja;
  • Audience
  • Pemirsa
  • Penonton
  • Pendengar
  • Pengguna
  • Pelanggan
  • Kliker
Dari sudut pandang media, satu variabel  baru  harus digunakan. Pengguna/pelanggan.kliker adalah target yang harus dicapai sebuah blog/domain.
Menciptakan media sebagai media dan sebagai alat menjadi hal mudah.
Tantangan yang dihadapi adalah SIAPA dan SIAPA SAJA??..... yang akan menggunakan/kliker dan menjadi pelanggan situs yang kita ciptakan.

800 juta pengguna internet (GOOGLE) di seluruh dunia artinya target market atau pangsa pasar yang dimiliki GOOGLE mencapai 800 juta target market yang tersebar di seluruh belahan bumi ini.

Sudah saat nya NEW ERA INTERNET MARKETING.

Beberapa variabel untuk menarik "kliker"/pelanggan sebagai "countinous panel";

  • "virtual money", 
  • "virtual gift"
  • reward/bonus
  • level
  • even
  • "sosial competition"
  • dsb.




Kamis, 23 Agustus 2012

CARI UANG DI INTERNET III

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survei online.....


PELUANG sangat besar untuk mendapatkan uang di new era internet ini.
Salah satu nya adalah dalam dunia periklanan.
Amati dengan cermat illuminasi corporation untuk menambah wawasan tentang brand-brand multinational yang ada. 
Peluang terbuka lebar dengan lebih dari 2000 brand lokal beriklan setiap tahun dengan belanja iklan yang terus meningkat.
Advertiser membutuhkan media untuk belanja iklan.
Kreatifitas dan inovasi baru dari praktisi media iklan sangat di butuhkan.
Situs-situs "lokal" sudah mulai muncul dan menjadi advertiser dengan meng"iklan"an situs nya pada "old" media terutama televisi.
Situs - situs lokal bersaing keras dengan situs sosial yang sudah begitu akrab untuk pengguna komputer ataupun "handphone".
Menurut hasil pengamatan/pemantauan, ada beberapa perbedaan yang sangat jelas antara "old media" (tv,print,radio) dengan internet dalam hal menjangkau target audience.

Bila pada "old media", segmentasi demography  pada sex, umur dan "Sosial Economic Status atau House Hold Expenditure".
Pada new era internet terjadi pergeseran demography.
"Komunitas" menjadi variabel segmentasi yang utama.
Sebagai contoh:
  • Media cetak mengemas isi dengan target pembaca nya  dengan demography variabel sex, laki-laki dan wanita. sebagai contoh;
    •  Tabloid Nova untuk target wanita plus variabel dempgraphy lainnya.
    • Tabloid Bola untuk target pria plus variabel demography lainnya.
  • Begitu pula dengan pogram/acara radio atau TV  dengan variabel demography sex, umur dan SES.

Pada new era internet terjadi pergeseran demography.
"Komunitas dan interest" menjadi variabel segmentasi.
Perbedaan nya sangat jelas:
Pada "old media" pengguna media menerima apapun yang di "sediakan/disajikan" media secara pasif.
  • Pada "old media"  media sebagai media.
    • penonton
    • pendengar
    • pemirsa
    • pembaca
  • Pada new era internet media sebagai alat. Penonton/pemirsa.pendengar/pembaca mencari apa yang diinginkan secara aktif. 
    • Fashion
    • Sport
    • Game
    • Kuliner
    • dsb, apasaja hanya dengan menuliskan "KATA/KALIMAT" pada mesin telusur. Dan dalam hitungan detik semua informasi yang dibutuhkan tersaji dalam bentuk visual dan audio-visual.
New era internet melahirkan "new era internet marketer"   dengan cara afiliasi atau "reseller" product dengan komisi yang cukup menakjubkan, hampir mencapai 40%. Kesempatan yang baik tidak ada salah nya  dengan mencoba beberapa situs sbb:

http://affiliatewebsitegenerator.com/wawaherawaty
http://resell-rights-weekly.com/members/?rid=92559

Mudah sekali, tak membutuhkan keahlian khusus. Hanya salin url  di atas dan kirimkan dalam bentuk email, klik dan kirim email kepada siapa saja. Selesai.
Dan kita jadi "follower".

MEMBUAT MEDIA sebagai MEDIA dan sebagai ALAT.
Personal:
  • Blogger
  • Domain
Team Group
  • Domain
Membuat media secara pribadi/personal, mengembangkan  kemampuan atau talenta yang dimiliki.
Berbagi pengalaman atau ilmu dengan siapapun yang bermanfaat bagi orang banyak adalah dengan membuat blog.
Banyak situs2 sosial menyediakan fasilitas blog secara gratis dan blogger dari GOOGLE sangat mudah dipelajari dan digunakan.

Contoh:
Saya hobby menulis. Menuliskan apa saja yang ada dalam pikiran saya dan bermanfaat bagi orang lain.
Blogger dapat di jadikan buku harian pribadi yang sangat pribadi.
Atau bila kita iklas berbagi, kita dapat membagikan pengalaman dan pengetahuan kepada siap saja tak terbatas. 
Saya senang menulis opini  dan berbagi dengan siapa saja.
Sayapun menyukai;
  • Makanan 
  • Pakaian
  • Tanaman
  • Cerpen
  • Puisi
  • Seni
  • Nature/culture
  • dan atas saran seorang teman untuk membuat blog 'doa', bagus juga.

Mulailah dengan membuat blog dan satu blog untuk setiap kategorinya.
Atau bergabung dalam blogger yang sudah saya sediakan:
"SELAMAT BERGABUNG"

http://wawaherawaty.blogspot.com untuk  kategori opini
http://siwawa-pasundan.blospot.com untuk kategori nature/culture
http://wawaresep.blogspot.com untuk kategori makanan dan minuman
http://wawamoda.blogspot.com untuk kategori fashion
http://wawaflora.blogspot.com untuk kategori tanaman
http:..wawafauna.blogspot.com untuk kategori binatang
http://wawapuisi.blogspot.com
http://wawacerpen.blogspot.com
http://wawaseni.blogspot.com
http://wawapro.blospot.com untuk properti
http://ikkol.blogspot.com atau iklan kolom/baris sebagai sarana beriklan secara gratis
dan masih dapat dikembangkan untuk beberapa kategori atau sub kategori lainnya.
Langkah mudah untuk bergabung:

  • Pilih salah satu blog di atas. 
  • Pilih menu "new entri"  atau klik gambar pensil  pada sudut kiri atas
  • Siap untuk menulis, atau pilih menu  upload foto atau video hanya dengan "klik" gambar foto/video dan siap "upload". 
  • Setelah selesai "upload" atau menulis. pilih "publikasikan". 
  • SELESAI..
Semoga bermanfaat.......


Bila ingin membuat blog atau bergabung di blog ,saya siap membantu:
Hubungi saya di:
Mobile : 62 821 1390 7021
emal : wawaherawaty@gmail.com
           vherawaty55@yahoo.com

Semoga bermanfaat.

Wassalam.
Wawa Herawaty














Selasa, 21 Agustus 2012

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survei online....



<a href="http://indonesia-blogger.com"><img src="http://www.indonesia-blogger.com/img/indonesia-blogger.jpg" border="1"/></a>

Senin, 20 Agustus 2012

BEBAS vs PENJARA

Klik di sini Dapatkan bonus CASH dari survei online,,,,,,


Pekerjaan sebagai media monitoring pada sebuah perusahaan iklan dua dasawarsa lalu melahirkan opini di new era internet saat ini.
Media sebagai media dengan berkembangnya situs sosial pada dasawarsa terakhir menciptakan peluang yang tak terbatas.

Perkembangan media;
Media sebagai media
Media sebagai alat dapat melingkupi;
Advertising/periklanan
Pemasaran/marketing
Komunikasi
Perbankan
Struktur organisasi
dsb.
Media monitoring atau media penyimpan data
Data adalah sumber untuk menganalisa yang dapat berisi angka.huruf dan audio visual.

Media berkembang sebagai alat dalam struktur pemerintahan akan menjadi biaya yang sangat murah untuk memonitoring pemerintahan yang jelas dan bersih.
Dalam new era internet, semua transaksi dan komunikasi dapat di monitoring.
Dalam hitungan menit sebuah microchip sudah dapat tertanam di bagian tubuh seorang manusia..
Microchip pintar yang dapat memonitoring semua aktifitas seseorang secara pribadi ataupun sosial.
Sangat mengerikan memang.
Penjara bukan tempat yang tepat bagi koruptor/penjahat, karena hanya akan menutup informasi.
Membiarkan penjahat bebas berkeliaran akan menuntun dan memberi petunjuk nyata melalui monitoring.
Di new era internet, hal seperti ini sangat mudah di lakukan dengan biaya yang sangat murah.
Bukan hal yang tak mungkin bila saat nya untuk memonitoring penjahat dengan hitech di era new internet.

Struktur pemerintahan yang sudah menggunakan fasilitas monitoring saat ini adalah kepolisian:

Monitoring arus lalu lintas
Bidang perbankan dapat memonitoring transaksi perbankan.
Bahkan sudah masuk ke dalam struktur yang lain, termasuk hubungan personal, me"monitoring" komunikasi pasangan hidup.

Tanpa disadari saat kita "online" lewat mobile phone/laptop/komputer semuanya TERmonitoring, suka ataupun tidak.

Kesimpulannya adalah penjara bukan tempat yang tepat untuk penjahat ekonomi.
Berpikirlah kemballi untuk melakukan korupsi.

Wassalam.

.

Sabtu, 18 Agustus 2012

CARI UANG DI INTERNET II

Klik di sini The mobile money BANDIT!


Cari uang dengan hp?????......

Terimakasih kepada Pak N H Poetranto untuk gambar "ILLUMINATI CORPORATION"


Melanjutkan opini saya "CARI UANG DI INTERNET??????".
Bantuan gambaran produk secara global lebih mudah di pahami.
Sekedar berbagi opini tentang NEW ERA INTERNET MARKETING dalam pandangan saya selama lebih dari satu dasawarsa di industri periklanan  dengan harapan lahir nya raja-raja kecil dalam new era internet marketing dari bumi kita tercinta, INDONESIA.

Simak brand-brand multinational yang beredar di dunia dalam gambar "illuminati corportaion".

Indonesia dengan populasi mencapai 240 juta jiwa merupakan pangsa pasar yang potensial.
Ratusan merek/brand multinational beredar di Indonesia dan masih ada ribuan merek/brand lokal yang siap bersaing di "pasar".
Peluang dan potensi yang pantas diperhitungkan.

Untuk dapat bersaing di pasar lokal, yang di butuhkan brand/merek tersebut adalah iklan yang mendapat cukup porsi besar senilai  lebih  kurang 15% dari biaya produksi.

Kebutuhan utama advertiser atau peng"iklan", adalah;

  • riset pasar
  • media sebagai alat

belajar dari keberhasilan situs "sosial" yang pada akhir nya memiliki peluang secara otomatis karena memiliki "audience" atau "pengguna" menjadi "media" yang potensial untuk ber"iklan".
Komunitas atau kelompok "audience" itulah yang menjadi target market bagi advertiser.

Secara umum produk-produk tersebut terbagi dalam beberapa category, sbb:

  • Makanan
    • Makanan bayi
    • Makanan instant
    • Bumbu-bumbu
    • dsb
  • Minuman
    • Minuman kesehatan
    • Susu
    • Minuman juice
    • dsb
  • Toiletries
    • Sabun mandi
    • Shampoo
    • "Body lotion"
    • dsb
  • Automotive
  • Obat2an
  • Rokok
  • Pakaian
  • Property
  • Kebutuhan rumah tangga
  • Bank
  • Komunikasi
    • Hardware/hp
    • Software/provider
    • dsb
Dengan kategori dan sub kategori yang terus berkembang dari tahun ke tahun.


Ribuan brand/merek lokal siap bersaing di pasar national.
Bila brand multinational melakukan survey "online" yang "world wide", maka peluang terbuka untuk perusahaan riset lokal untuk melakukan riset secara online.

Investasi  yang cukup mahal adalah WAKTU!, karena pemilik audience saat ini adalah situs2 sosial.
Praktisi periklanan siap menyerbu situs sosial yang memiliki "user" atau "audience" sebagai target market.

Keuntungan besar di raih situs sosial adalah hal wajar untuk investasi hitech dan waktu serta pelayanan yang baik secara berkesinabungan kepada "user" nya secara gratis pula.


Saat ini siapapun pribadi atau kelompok dapat membuat situs  dan memiliki domain dengan harga penawaran yang murah.

Lebih 2000 merek  atau brand local beriklan setiap tahunnya dengan nilai belanja iklan yang fantatis, maka peluang terbuka untuk membuat media iklan di new era internet.

Sebagai acuan persiapan membuat situs yang di rancang untuk media  iklan  adalah;

  • Segmentasi yang jelas.
  • Menarik. 
Hasil pemantauan dan analisa kategori program yang disukai oleh "user" atau "audience" adalah;

  • Musik
  • Olah raga
  • Berita/gosip
  • Makanan
  • Kultural
  • Fashion
  • Art/Design
  • Flora
  • Fauna
  • Konsultasi
  • dsb

Setelah mengetahui kategori program acara yang banyak diminati, bandingkan dengan produk/brand yang memiliki kompetitif tinggi beriklan. 

Gambaran sederhana:
  • Bila segmentasi yang di pilih adalah olah raga kita bandingkan kepada produk/brand yang relativitas untuk beriklan nya pasti ada. Berarti segmennya atau calon user/target nya kecil.
  •  Segmentasi berita cukup baik, tapi harus dipikirkan lagi kategori berita yang seperti apa?.

Hasil analisa dari percobaan secara pribadi, banyak "user"/"audience"/"clicker" yang mencari tahu cara mencari uang di internet. 
Saya berharap gambaran tentang NEW ERA INTERNET MARKETING di Indonesia mampu memicu melahirkan raja2 kecil.

Siapkan diri/team menjadi kreator:
  • Bentuk team
  • Samakan visi dan misi
  • Ciptakan domain
  • Pilih segmentasi
  • Pelajari brand/produk
Kesimpulannya adalah :
Bila memiliki situs/domain yang memiliki "cliker" dalam jumlah yang cukup, maka baru bisa mulai panen raya.
Selamat berinvestasi......

Saya ingin berbagi pengalaman saya di bidang periklanan selama lebih dari satu dasawarsa dan semoga bermanfaat.



Terimakasih.

Wassalam,


Rabu, 15 Agustus 2012

Siapkah provider menjadi pulsa "changer".

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survey online....



"Shadow Economic".

Menengok kebelakang di awal abad 20 atau tahun 1928 terjadi reolusi industri di Amerika yang berimbas pada hancurnya pemerintahan Tzar Rusia pada tahun 1931 oleh Lenin-Stalin. Disusul Itali oleh Mussolini  dan Jerman oleh Hitler dengan kekuatan senjata perang yang berlanjut dengan bom atom di Nagasaki -Hirosima di tahun 1945. Dilanjutkan dengan bom nuklir/napalm dalam perang Vietnam dan ...... perang Irak-Iran dan dengan hancurnya Twin Tower di Amerika.

Kekuatan senjata memegang peranan sangat penting dalam semua peperangan itu.

Sekarang di era awal milenium ketiga, perang masih tetap terjadi dan mungkin akan lebih mengerikan lagi.
Bukan senjata yang menjadi mesin pembunuh manusia tetapi "ekonomi".
Bukan perang rasial tapi komunitas.

Hitech informasi dan telekomunikasi menjadi kekuatan baru yang mengantikan kekuatan senjata.

Pintas transaksi ekonomi akan merubah tatanan perekonomian secara global.
Fungsi bank sebagai "pihak ketiga" dalam transaksi ekonomi yang berjalan selama ini akan tergeser oleh hitech new era internet.
Dan pegawai/pekerja alan tergantikan oleh robot.

No.hp sudah mulai menggeser fungsi  no. rekening bank.
Transaksi keuangan  "online-ontime" berupa "nominal pulsa" yang berlaku lintas negara dalam jaringan internet.
Berapa biaya yang harus di keluarkan pemerintah untuk mengetahui/monitoring transaksi ekonomi (shadow economic) yang sedang terjadi.

Posisi money changer secara perlahan tersisih oleh "pulsa changer".
Siapkah provider mengambil alih posisi sebagai "BANK"?.

Jangan terlena!!!.
Bentuk badan usaha saat ini sangat cepat tumbuh dan cepat pula hancur.
Peluang usaha hanya sesaat dan cepat tergantikan dengan teknologi yang sangat cepat berkembang.

Penggangguran sudah pasti akan lebih banyak lagi yang secara tidak langsung akan memicu pada tindak kejahatan.
Dibutuhkan kebijakan pemerintah untuk mengatur ulang tatanan peraturan pertanahan agar Indonesia bisa kembali menjadi negara agraris dan swapangan.
Karena kekuatan pangan menjadi salah satu kekuatan ekonomi rakyat Indonesia menghadapi globalisasi.

Dengan kemajuan hitech di new era internet telah melahirkan raja2 kecil baru yang siap melahap kebodohan dengan segala iming2 bahwa dunia maya/internet adalah tambang uang.
Masuk dan terjunlah dalam dunia maya sebagai raja kecil.
Daripada menjadi prajurit yang terlena oleh iming2 teori  "brainwash" yang hanya membuang waktu percuma.
Bila saja pendidikan di Indonesia lebih baik dapat dipastikan rakyat Indonesia tak akan mudah di jajah oleh raja2 kecil di new era internet ini.
Hal yang paling kecil dan utama tentu saja pendidikan dasar.
Pendidikan yang mengaju kepada pendidikan tenaga siap pakai tak relevan lagi.
Pendidikan harus lebih mengarah kepada kemandirian.
Kemandirian akan dapat dicapai dengan kebijakan pemerintah yang adil demi kesejahteraan rakyat. Pemimpin bijaksana yang mencintai rakyat dan bumi Indonesia. SALAM MERDEKA!!!
Semoga saja................. Wassalam.






Minggu, 12 Agustus 2012

CARI UANG DI INTERNET?????

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survei online.....


MUDAH!!! CARI UANG DI INTERNET 100 USD. HARI......
1000 USD/HAR/BULAN....
XXXXX USD /HARI/BULAN......
Banyak sekali penawaran untuk mencari uang di internet,.... seminggu mencoba browsing di internet.
Semua penawaran memberikan "free presentation" .... bagus bahkan sangat bagus.
Banyak hal yang dapat dipelajari dari presentasi "e-book" yang ditawarkan dan akhirnya adalah "DOWNLOAD NOW".... discount XX%. 
Paid by... 

Banyak penawaran "ebook" yang  bahkan sangat murah hanya kurang dari USD 5.
BIJAKLAH UNTUK MEMILIH.

Hal yang sangat mungkin mendapatkan/mencari uang di internet.
Semangat bermodal semangat dan mengembangkan kemampuan yang ada, situs-situs papan atas meraup keuntungan besar dan semua itu adalah hal yang wajar.
Tak seorangpun di rugikan oleh situs-situs sosial.
Bersyukur dengan ada nya situs sosial  facebook/twitter yang membantu kita menemukan teman-teman yang sudah lebih dari tiga puluh tahun tidak bertemu.
Bersyukur dengan adanya situs sosial yahoo/skype/google/netscape yang membantu kemudahan mengirim data, surat dan sebagai nya. 
Banyak sekali situ-situs sosial yang meraup keuntungan nya saat ini.
Hal yang wajar!.
HiTech yang mereka kuasai dan tentunya investasi yang mereka keluarkan adalah hal yang lumrah meraih keuntungan yang besar.
Berbagi pengalaman bekerja di dunia iklan, kacamata praktisi periklanan selalu melihat bahwa:
  • pembaca
  • penonton
  • peserta
  • pendengar
  • ..... dsb
adalah komunitas target marketing.

Puluhan juta orang pengguna  beberapa situs sosial berarti PELUANG bagi advertiser untuk mempromosikan produk/brand.

"Advertiser" vs " Publisher"

Situs papan atas sebagai "publiser" yang menjangkau jaringan international membuka peluang kepada "publisher" lokal untuk meraih  "local advertiser" dan memfasilitasi nya dengan adanya blogger/blogspot dan sejenis nya.
Tak perlu report merancang program atau mendesain tampilan, semua fasilitas di sedakan dan hanya tinggal memilih. "KLIK", jadi?

Peluang untuk menjadi local "publisher" sangat terbuka,
Siapapun dan apapun pekerjaan anda berpeluang untuk menjadi "publisher".
Semangat kerja keras dan pantang menyerah serta pasrah kepada TUHAN YME yang menentukan keberhasilan, yang penting bagi kita adalah bekerja dan berdoa sungguh-sungguh.

Belanja iklan di media dalam dunia periklanan meningkat dari tahun ke tahun.
Sekarang dalam NEW ERA INTERNET MARKETING dengan withoutline advertising siapapun perorangan atau team dapat memiliki media berupa situs.domain/blog.

Rancanglah situs/domain/blog dengan kategori yang jelas:
Contoh: 
http://wawaresep.blogspot.com  berisi resep masakan.
  • Setelah selesai masak
  • Buka internet
  • Masuk ke blog
  • tuliskan judul masakannya
  • tuliskan bahan yang di butuhkan
  • susun cara memasaknya
  • MAKANAN SIAP DI HIDANGKAN
  • publikasikan
  • selesai
Memulai dari yang sangat sederhana, lakukan dengan semangat.
Bila ada kamera setelah makan tersaji, "prett", foto upload di samping resep
INDAHNYA.

Kamera video, sangat mendukung sekali jadi personal tv produser "shooting":
  • dari saat mulai belanja
  • menyusun bahan masakan
  • demo masak
  • siapkan hidangan
  • upload di youtube
  • selesai
 Lanjutkan kembali kehidupan sehari-hari.
Tanpa beban.
Berbagi secara gratis apa yang mampu kita bagikan.
tanpa di sadari anda sudah jadi "pemilik media", saya kembalikan lagi bahwa kesuksesan adalah hadiah yang terbesar dari TUHAN YME atas kerja keras. 
SIAPA TAHU???.

Waktu luang yang santai....... sambil mengenang indahnya hidup.
Silahkan bergabung di blogspot saya untuk berbagi opini tentang kehidupan.
Yang saya beri judul FINANCIAL FREEDOM FOR ALL
Saya berharap semua manusia di muka bumi ini dapat hidup sejahtera.

http://wawaherawaty.blogspot.com

Untuk puisi;
http://wawapuisi.blogspot.com

Untuk cerpen:
http://wawacerpen.blogspot.com

Untuk etnic/culture:
siwawa-pasundan.blogspot.com

Dengan tangan terbuka, silahkan bertanya untuk informasi lebih lanjut:
atau 
hubungi saya di :
wawaherawaty@gmail.com
vherawaty55@yahoo.com

Saya siap membantu untuk pemasangan iklan di:
Google
Yahoo
Youtube
dsb.


Terimakasih.

Wassalam,

<a href="http://b6718amqja-g1m17tn6g6iop44.hop.clickbank.net/" target="_top">Click Here!</a>CARI UANG DI INTERNET

Kamis, 09 Agustus 2012

Pulsa sebagai mata uang

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survey online......


PULSE AS A NEW CURRENCY!

Seru juga....., pulsa sudah mulai menjadi nilai tukar.
Atau dengan kata lain pulsa menjadi mata uang international dalam NEW ERA INTERNET.
Sangat mudah mendapatkan pulsa saat ini:
  • atm
  • minimarket
  • counter
  • bahkan di tetangga sebelah rumah.
atau;

  • menjadi  'countinous panel' pada riset online, anda akan di bayar dengan pulsa pada nilai nominal tertentu 
  • bermain game online dengan debet saldo pulsa 
  • menonton film,video di web, debet saldo pulsa
dan selanjutnya(the next):
  • nilai tukar untuk transaksi online-intime

Saat ini banyak situs yang hanya menanyakan alamat "email anda" (numeric, alphabetic dan special karakter).
Padahal yang sebenar nya harus di tanyakan adalah:
isilah "no. cell phone anda":
  • Pada no ponsel  sudah berisi beberapa variabel:
    • Negara tempat domisili
    • Provider no. ponsel 
    • No. ponsel yang unik sebagai "key variable"
  • Dan semuanya dalam bentuk angka decimal dan komputer/internet mengenal "kita" sebagai angka/numeric.
  • Dan di monitor dengan satelit.
Berarti transaksi dalam dunia maya dengan 'deduction' saldo pulsa dengan sejumlah nilai "angka" pada  no. pulsa yang berupa "angka". 
Jadi semua variabel adalah numeric yang dapat di kalkulasi.

Dan angka yang ada dalam era digital adalah 0 dan 1 atau on/off. Bilangan dasar dua atau binary.

Alphabetic sudah tidak di butuhkan???.

Hanya dalam waktu yang relative singkat fungsi pulsa menempati/sebagai nilai tukar yang fungsinya mendekati fungsi mata uang.
Contoh:
Pulsa  telpon
Pulsa litrik
Pulsa “continous panel” riset
Pulsa game

PULSA berkembang sebagai “nilai tukar” dunia maya yang praktis, online-intime, worldwide.
Kelebihan pulsa sebagai 'nilai tukar'.
  • Tidak membutuhkan no. rekening bank
  • Tidak perlu 'apply' kartu kredit
  • Online - intime

Yang di butuhkan hanya no cell phone, transaksi worldwide dapat dilakukan.
Jadi yang dibutuhkan saat ini adalah “pulsa changer” dengan istilah umum saat ini “counter”.
Money changer? Bagaimana pula nasibmu?.

Tampak jelas sekali perbedaan internet dan NEW ERA INTERNET.
Internet pertama berfungsi "sosial" dan sekarang "ekonomi".
"Shadow economic"  dalam New Era Internet mulai tampak.
Saat ini tanpa internet perekonomian  bisa terhambat;

  • tidak bisa atm
  • tidak bisa transaksi online
  • tidak bisa....  dan tidak bisa
Kategori yang tidak bisa dilakukan tanpa internet sudah semakin meluas.

Wassalam,

POSITIF, MAIN GAME BAGI ANAK2

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survei online....



Bermain game komputer secara off/online adalah sangat baik.
Banyak manfaat positif yang akan di dapatkan oleh anak.
Yang perlu diperhatikan adalah waktu  yang tepat misalnya di saat libur sekolah dan lamanya anak di depan monitor komputer untuk menjaga kesehatannya.
Beritahu anak untuk mengambil jeda setiap dua jam bermain mencegah pengeringan air mata pada mata.
Katakan: "bukan tidak boleh bermain game, tapi harus menjaga kesehatan mata".
Setelah jeda beberapa saat biarkan anak anda melanjutkan permainannya.
Nilai positif yang anak dapatkan dari main game adalah:
Game (video game), game yang di mainkan seorang diri:
  • Logika: semua game/program komputer di buat dengan mengunakan algoritma yang akan mengajarkan anak untuk memiliki penalaran pemikiran secara logic.
  • "Decision maker": melatih anak untuk dapat mengambil keputusan.
Social game(online dalam komunitas): mengajarkan anak untuk bersosialisasi dengan sesama dari belahan bumi manapun dan mampu meningkatkan wawasan yang luas bagi anak-anak.

Dampingilah dan berilah petunjuk jenis kategori  game yang diperbolehkan.

Wassalam.

Rabu, 08 Agustus 2012

NEI "withoutline Advertising" VS "WAYANG"

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survey online......



NEW ERA INTERNET.
Teknologi internet maju dengan sangat pesat. Sepuluh tahun lalu melalui internet berteman hanya dengan sesama(manusia).
Manusiawi sekali saat kita berteman dalam kehidupan sehari -hari dengan sesama atau di temani binatang peliharaan.

Sekarang melalui situs sosial facebook kita dapat berteman dengan siapa saja huruf/karakter/kata sekarang kita bisa berteman tanpa batas sangat tidak terbatas dengan batasan terkecil atau karakter.

Saya berteman dengan keripik singkong Karuhun, berteman dengan twitter,  berteman dengan situs apa saja yang ada di face book tempat berteman tanpa batas.
Berteman secara individual atau komunitas.

Layaklah bila saat ini di sebut dengan NEW ERA INTERNET.
Apapun yang berhubungan dengan internet dapat di monitoring.
Saat ini perekonomian global dikendalikan di monitoring melalui New Era Internet dan New Era Internet menjadi tambang uang bagi yang jeli melihat celah peluang yang ada - KOMUNIKASI.

NEW ERA INTERNET MARKETING menjadi lahan baru menambang uang di dunia maya.  Salah satunya adalah dunia PERIKLANAN atau advertising.

Masih ada waktu dan peluang untuk tetap menjalankan iklan secara traditional karena situs -situs peringkat atas masih di kisaran angka 50.000.000 cliker.

Jangan terlena!.
Traditional  komunikasi berkembang secara deret tambah dan komunikasi New Era Internet berkembang secara digital, perkalian atau pangkat dua.
Perkembangan akan lebih cepat lagi.

Dan peluang mendapatkan uang/mencari uang atau menjadikan uang sangat cepat sekali.
Kurang dari setahun saat saya mencoba menggunakan salah satu situs untuk mengiklankan perusahaan nyaris tidak membutuhkan biaya, sekarang???.
Cari tahu dengan mudah di situs-situs papan atas.

Dunia iklan menjadi dunia tanpa batas;
  • Tanpa batas airtime
  • Tanpa batas sirkulasi
  • Tanpa batas coverage are
  • Tanpa batas tanggal terbit
Menjadi withoutline advertising.

Withoutline Advertising  sangat menghemat  biaya:
  • Biaya talent
  • Biaya kreatif
"thirdparty" nyaris hampir tidak dibutuhkan juga, karena pengelola situs web langsung dapat memberikan advis dan data secara online berapa target market yang bisa di jangkau dengan biaya yang sangat jauh lebih murah.

Survey dilakukan secara online dan worldwide.
"Shadow ekonomi" yang siap menghancurkan beberapa kategori perusahaan.
Daripada bertahan kepada "old media" komunikasi lebih baik mundur lagi selangkah.
Gunakan traditional komunikasi yang pasti tidak akan dimiliki osecara multinational.
"Wayang", media komunikasi traditional yang unik yang tak mungkin dapat di tiru.
Bersyukurlah para dalang yang dari mulut nya keluar kata-kata tak terhitung yang sarat makna.
Karena talenta itu yang tidak akan dapat di saingi New Era Internet dan mungkin dalam lima atau sepuluh tahun mendatang dengan Neo Internet.

Dasar pemikiran saya tentang dalang adalah "MBAH GOOGLE", yang tahu informasi apapun yang dibutuhkan.
Hanya satu yang tak dapat di jawab "MBAH GOOGLE"..... PERASAAN.
"MBAH GOOGLE" tidak dapat menjawab perasaaan manusia. 
Itulah kelebihan dari traditional komunikasi  wayang dengan NEW ERA INTERNET.
Pak Dalang akan segera  tahu perasaan orang dengan melihat wajah seseorang dan cerita wayang golek terutama dengan karakter golek nya sudah dapat membuat orang tertawa,
Karena Pak Dalang sudah menyiapkan diri dengan sadar atau tidak  bahwa Pak Dalang akan memberikan hiburan yang sarat dengan "PERASAAN" yang tidak dimiliki oleh "MBAH GOOGLE".
Dengan "airtime dan coverage" yang sangat terbatas sekali dan sangat manusiawi sekali.

Wassalam.
Wawa Herawaty.


Selasa, 07 Agustus 2012

"WITHOUT LINE" Advertising

Klik di sini dapatkan bonus CASH dari survey online


Melihat dan mendengar "audio visual" presentasi tentang "NEW ERA INTERNET" dan "MARKETING INTERNET",sangat mengelitik pemikiran.
  1. Advertising atau iklan merupakan sarana informasi "brand" untuk menjangkau dan meraih target market.
  2. Untuk dapat beriklan advertiser atau pemasang iklan membutuhkan sarana atau media.
  3. Media yang selama ini di pakai atau "old media" adalah "below the line" yaitu tv, radio, print 
Note:
Atas permintaan beberapa teman di media untuk berbagi pengalaman di media, saya tulis sebuah panduan 'media iklan' strategi perencanaan dan belanja iklan.
Selesai tentang MEDIA IKLAN
Yang memancing saya menengok 'media; untuk beriklan.
Dua malam keyboard laptop dalam genggaman dan karena kebiasaan saya kalau sudah di depan komputer "lupa diri:.
20 thn lalu saya terjun bebas di bidang media sebagai media monitoring manager. Dengan latar belakang pendidikan formal analis kimia.
Bersyukur di tambah training dari perusahaan yang berpusat di New York jadi guru saya beberapa hari datang dari pusat.

Kesan terjun bebas di media adalah di media monitoring dept, yang tak  lama kemudian di bubarkan memaksa saya masuk ke dunia planning/perencanaan media.

Kebiasaan monitoring dan analisa menyatu dalam pemikiran saya. Ditambah mendapat free e-book tentang INTERNET MARKETING yang ujung nya tetap harus bayar via credit card.
Dalam presentasi tersebut di ulas bahwa NEW ERA INTERNET adalah lautan uang yang bisa di raih siapa  saja.
Tidak perlu korupsi yang merupakan kejahatan kerah putih, tidak perlu "money laundry", karena uang yang kita dapatkan adalah legal.

Kenapa saya ulas sedikit cerita masa lalu?.
Karena itu semua menjadi konsep "NEW ERA INTERNET".
Teknologi yang mampu memonitoring semua informasi  atau "NEW ERA INTERNET", yang tidak hanya komputer saja tapi sudah merambah ke mobile phone dan apa saja termasuk mobil dan entah apalagi dalam beberapa tahun mendatang.
Bicara tentang media pasti di butuhkan data:
  1. TV : audience
  2. Print : Circulation
  3. Radio : Listener
Semua media di gunakan untuk menjangkau target market.
Disadari atau tidak  saat bergabung ke jejaring sosial demography  pribadi harus di isi.
Dan itu semua adalah "DATA" atau target market yang bisa di jual.

Berjuta-juta orang di dunia menggunakan situs-situs atau jejaring sosial tersebut dan dalam kacamata "marketing", target market.
Dan advertiser selalu membutuhkan media untuk menjangkau target market.
Dengan banyak nya "user" pada situs sosial tersebut sangat potensial sekali untuk beriklan.

Adwords dari google menyediakan sarana beriklan yang sangat "fair", dan mengajarkan kita untuk dapat dengan medah mencari uang.

Seperti yang saya dengar dan lihat dari presentasi NEW ERA INTERNET MARKETING, kesimpulan sederhana nya adalah sebagai berikut:
  • Memiliki situs pribadi/kelompok
  • Situs dapat berisi apa saja yang bisa meraih "cliker"
  • Semakin banyak "clicker" dalam situs semakin tinggi nilai potensi untuk meraih "target market"
Hardmedia nya adalah :
  1. Komputer/laptop
  2. Mobile phone
Softmedia nya adalah:
  • Situs atau jejaring sosial dengan  sekian banyak category
    • News
    • Game
    • Relationship
    • Bisnis
    • dan lain sebagainya
Keuntungan beriklan di NEW ERA INTERNET adalah:
  • Tak terbatas waktu/airtime/issued date
  • Tak terbatas coverage area
Jujur saya memulai nya dengan yang sangat kecil, blogspot gratis, karena keterbatasan saya.
Dan karena menulis adalah hobby saya, saya sangat beryukur sekali dapat menuliskan apa saja dalam blogger ini dan semoga bermanfaat.


Wassalam. 

Catatan:

Saya bisa membantu untuk pemasangan iklan di google.
  • Harga iklan dapat di atur sesuai  budget yang di inginkan
  • Harga penayangan gratis
  • Pembayaran iklan adalah per "clik"
Memang Ujung-Unjung Duit cari juga.





Sabtu, 04 Agustus 2012

PANDUAN MEDIA IKLAN

Klik di sini Bonus CASH dari survei online........



Media Iklan
Perencanaan dan Belanja Iklan
Panduan Media Iklan
Wawa Herawaty
2012





Ikhtisar Media. 1
Agen Media, Produk dan Media 1
Perencanaan Media  Setahun.. 1
Perencanaan Media Sebulan.. 1
Belanja Media. 1
Resensi Media. 1
Audit Media. 1




Buku  ini di tulis berdasarkan pengalaman menangani beberapa produk dalam  perencanaan media yang efektif untuk mencapai efisiensi biaya belanja iklan selama satu dasa warsa lebih.......    
t
erima  kasih dan hormat yang sebesar-besarnya kepada Tuhan Yang Maha Esa  yang telah melimpahkan rahmat NYA  dan memberikan kesempatan untuk dapat  berbagi pengalaman yang akan sangat berguna bagi insan  media iklan.  Terimakasih  dan hormat saya sampaikan kepada semua pihak yang telah memberikan kesempatan (training & learning by doing) untuk menekuni bidang media yang penuh tantangan.
Khusus media atau lebih sering di sebut “media specialis”,  terbentuk untuk memenuhi  tuntutan gaya kehidupan masyarakat secara umum atau pasar secara khusus yang semakin jelas segmentasi nya yang diikuti dengan  media informasi terutama media cetak. Perbedaan gender, usia ataupun  klasifikasi  aktifitas dan gaya  hidup di masyarakat menjadi segmen tersendiri.
Media televisi  menempati peringkat tertinggi sebagai media informasi.  Kreatifitas di media sangat penuh tantangan untuk dapat menciptakan inovasi  baru dalam menyampaikan sebuah produk.
Sistematis kerja yang direncanakan dengan baik memberikan hasil maksimal untuk  mencapai tujuan. 
Berbagi pengalaman membidani “media specialis” untuk garis lini bawah atau “Below the line”, di era awal milenium baru merupakan anugrah yang tak ternilai.  Semoga buku sederhana ini dapat membantu praktisi media  periklanan.


Wassalam,
Wawa Herawaty.

Ikhtisar Media

Indonesia memiliki sarana media informasi traditional. Pagelaran wayang sesungguhnya merupakan media informasi. Pagelaran wayang  sarat dengan informasi kehidupan bermasyarakat yang dikemas apik menjadi cerita  menarik, dan meraih penonton setia.
Pagelaran wayang memiliki potensi sebagai sarana komunikasi iklan untuk meraih “brand awareness” dalam area terbatas. Merupakan  peluang untuk produk-produk yang mendapat batasan peraturan.
Secara umum ‘media’ dapat di artikan sebagai perantara yang menghubungkan  sesuatu. Dalam dunia iklan, media informasi umum atau media massa adalah  wadah atau tempat untuk beriklan. Secara sederhana beriklan dapat diartikan memberikan informasi  suatu produk atau nama produk yang umum disebut sebagai brand melalui media massa.  Media informasi umum digunakan oleh brand untuk dapat meraih pangsa pasar selaras dengan segmen atau audience media itu sendiri.  
 Jenis-jenis  media secara umum di kategorikan sebagai berikut;
·         Garis lini bawah atau “below the line”.
·         Media televisi atau tv komersil adalah station televisi yang menayangkan pariwara dalam setiap jeda acarnya.
o   Audio
o   Visual
o   Informasi secara singkat
o   Durasi
o   Jangkauan nasional/lokal
·         Media cetak  atau print-ad adalah koran, majalah, tabloid
o   Visual
o   Informasi secara detail
o   Halaman
o   Eksemplar
o   Jangkauan nasional/local
·         Media Radio
o   Audio
o   Informasi secara singkat
o   Durasi
o   Jangkauan local
·         Media  Internet
o   Audio
o   Visual
o   Klik
o   Jangkauan tidak terbatas

·         Garis lini atas atau “above the line”.
·         Pagelaran wayang
·         Media Luar Ruang (billboard, neon sign dll).
·         Event/promo.
·         Spanduk/umbul2.
·         Brosur/leaflet/flyers.
·         Sales promotion, dsb.
Perkembangan media iklan sangat pesat selaras semakin majunya teknologi informasi internet , sebagai media informasi umum yang dapat dipergunakan sebagai media iklan dengan jangkauan yang tak terbatas pada area atau wilayah.
Perkembangan internet di dunia informasi periklanan sangat menguntungkan pemilik brand multinational. Dengan segala kemudahan dari fasilitas jejaring sosial yang mudah di akses oleh siapa saja dengan menyediakan informasi secara audio, visual tak berbatas waktu.
Dibutuhkan ketrampilan lebih bagi praktisi media iklan untuk selalu dapat memberikan inovasi baru.

Agen Media, Produk dan Media

Agen media sebagai penyedia layanan untuk mengoptimalkan belanja iklan harus dapat menjadikan belanja iklan menjadi nilai investasi yang baik bagi sebuah produk atau brand.
Data dan riset yang dilakukan secara simultan oleh praktisi penyedia jasa layanan media iklan sangat bermanfaat dalam menentukan strategi belanja iklan yang tepat untuk setiap brand sehingga dapat mencapai efektifitas dan efisiensi biaya. Gambaran singkat berikut;
.
Produsen atau klien  atau customer adalah penghasil produk yang mungkin saja memiliki beberapa brand/merek. Produsen akan memberikan  ringkasan/brief untuk setiap brand kepada agen media.  Bersama dengan client atau produsen menentukan target pasar untuk setiap brand. Target pembeli  bisa saja berbeda dengan target pemakai.
Hal yang tak dapat di abaikan adalah nilai kreatif  dari materi iklan itu sendiri sangat mendukung berhasilnya sebuah iklan.
Agen media profesional akan mengatur strategi perencanaan beriklan untuk  dapat meningkatkan penjualan produk dengan menentukan pilihan media yang tepat untuk brand tersebut tanpa mengabaikan aspek moralitas.

Strategi  Perencanaan Media.

Investasi beriklan dapat di nikmati setelah memiliki ‘loyal user’, pemakai/pengguna/pembeli setia  yang sangat loyal kepada brand atau merek tertentu. Perjalanan panjang yang membutuhkan biaya dan waktu untuk dapat mencapai nya.
Belanja iklan secara rutin dengan menggunakan saat-saat yang tepat atau ‘seasonality timing’ untuk  meraih “brand awareness” sangat menunjang tercapainya investasi belanjan iklan.
Praktisi jasa layanan media pun harus terus menerus secara berkesinabungan mengembangkan dan melakukan riset terhadap pasar dan perkembangan media yang begitu cepat. Kreatifitas dan inovasi baru  belanja iklan dapat dicapai  dengan kerjasama yang baik dengan pihak media.
Beberapa langkah dan data yang harus di siapkan saat akan memulai membuat strategi iklan untuk sebuah brand;
·         Demography                                                                                                   Menentukan target pasar secara spesifik. Minimal tiga buah variabel untuk sdebuah mass produk. Untuk produk yang lebih segmented pemakai nya dapat di tambahkan beberapa variabel.
 Contoh:
a.       Sex : Wanita
b.      Umur : Usia 24+tahun
c.       Sosial Ekonomi Status/house hold expenditure: AB
·         Konsumsi Media (Media consumption). Lembaga riset melakukan survey untuk mendapatkan data. Secara umum dan spesifik “masyarakat sample” yang di ambil secara acak untuk mengetahui bagaimanakah mereka mendapatkan informasi melalui media massa.
Contoh:
a.       TV 60 %
b.      Internet 15%
c.       Print 18%
d.      Radio 7;
·          
·         Melihat media yang dipakai oleh kompetitor  dapat ditampilkan sebagai berikut;


·         Waktu/saat yang tepat/musim (Seasonality). Ada beberapa jenis produk yang tepat belanja iklan pada periode tertentu saja.
Contoh:
a.       Lebaran
b.      Natal
c.       Liburan
d.      Dsb
·         Kompetitor
Produk pesaing atau brand competitor adalah produk sejenis  dalam satu kategori. Setarakan dengan target brand untuk dapat melihat aktivitas media produk kompetitor.  Mudah di lihat dalam bentuk  ‘Share of Voice’ vs ‘Share of Expenditure’.
‘Share Of Voice’ adalah membandingkan GRP atau total rating dalam satu periode diantara produk pesaing,
‘Share Of Expenditure’ adalah membandingkan belanja iklan dalam periode yang sama dengan ‘Share Of Voice’ agar dapat melihat efektifitas dan effisiensi belanja iklan yang dilakukan pesaing.

·         Setelah menganalisa data pesaing, harga barang dapat dijadikan variabel, ditampilkan dalam grafik sebagai berikut;

·         Lingkar beli ( purchase cycle)
·         Distribusi produk
http://www.indonesiamatters.com/images/indonesia-map.gif
Sebagai gambaran sederhana, untuk sebuah produk baru di butuhkan biaya  atau belanja iklan yang cukup besar untuk dapat meraih “brand awareness”, jika brand tersebut ingin meraih pangsa pasar.
Begitu pula untuk produk yang memiliki kompetitor yang ketat, investasi beriklan yang cukup besar sangat di butuhkan untuk menjaga “brand positioning”.
Semua variabel itu akan tertuang dalam rencana tahunan belanja iklan atau “Annual Schedule”.
Data dari lembaga riset independen sangat membantu dalam pemilihan media yang paling tepat. Berdasarkan demography yang ada data konsumsi media untuk target yang spesifik akan sangat jelas seperti contoh di atas.
Data konsumsi media sangat membantu mengatur anggaran belanja media. Seperti contoh di atas, konsumsi media TV untuk “satu” target adalah 60% yang akan di bagi lagi pada beberapa station dalam perencanaan bulanan.  Secara sistematis dapat di gambarkan sbb;   “Perencanaan Media Tahunan” di buat sesuai budget yang ada dengan memasukan semua variabel target market, terutama pemilihan waktu/saat “seasonality” yang tepat.
Variabel ‘annual scedule’ secara singkat.

Di bawah ini contoh ‘Annual Schedule’ sederhana untuk brand ‘xxxxx’;
Penggabungan garis lini atas dan garis lini bawah dalam media  lebih baik dalam satu tampilan. Untuk menghasilkan kesatuan yang tentunya merupakan sinergi optimal belanja iklan.
Penambahan media luar ruang dapat dilakukan untuk membantu meningkatkan pangsa pasar.
Pilihlah kota/tempat berdasarkan informasi dari team marketing client untuk pemilihan area atau wilayah yang membutuhkan peningkatan pangsa pasar.
Conton bentuk perencanaan tahunan;
Marketing Manager
Brand Manager
Media Planner


















Integrated Annual Schedule brand "XXXXXXX"
2013

Jan-13
Feb-13
Mar-13
Apr-13
Mei-13
Jun-13
Jul-13
Agust-13
Sep-13
Okt-13
Nop-13
Des-13
Total




New Launching


Maintenance






BTL













TV



xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx



xxxx
Internet



xxx
xxx
xxx



xxx

xxx
xxxx
Print



xxx
xxx
xxx



xxx

xxx
xxxx
Radio



xxx
xxx
xxx



xxx

xxx
xxxx














ATL













BillBoard



xxx









Jakarta




xxx







xxxx
Makasar





xxx






xxxx
Pekan Baru






xxx





xxxx
Banjarmasin




xxxxx







xxxx











































Total



xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx

Perencanaan Media

Langkah selanjutnya dari  strategi perencanaan tahunan media adalah perencanaan bulanan.
Perencanaan bulanan dapat secara detail hari ke hari atau mingguan. Dengan data top rating beberapa minggu terakhir dari seluruh station dan top rating untuk setiap station sebagai data pembantu dalam pemilihan program tv dengan beberapa pertimbangan variabel yang ada tentunya.
Belanja iklan televisi sangat didukung dengan data yang lengkap dan detail untuk mencapai  belanja  iklan yang optimal  dan informasi produk atau ‘brand’  dapat di terima sesuai dengan target. Effisiensi belanja iklan televisi didapatkan dengan kombinasi belanja program utama atau prime time dan regular time yang lebih murah.
Kombinasi durasi sangat di sarankan untuk mencapai effektifitas belanja iklan.
Berdasarkan hasil analisa
 
Prosedur sistematis data-data yang di butuhkan;
ΓΌ  TV share membantu menentukan persentasi belanja iklan untuk setiap tv station.
ΓΌ  Top rating membantu pemilihan program yang tepat.
ΓΌ  Ratecard berupa daftar harga program.
ΓΌ  Reach and frequency membantu dalam menentukan GRP yang di butuhkan.
ΓΌ  tT
Contoh: Rencana Bulanan TVc berdasarkan hari ke hari, perencanaan detail.
Marketing Manager
Brand Manager
Media Planner


















TVc Monthly Schedule
January 2013
Brand xxxx Dur : 30”
Hari/Tanggal
Station
Programme

Est. Rating
Cost.
% Discount
Net. Price
CPRP
 Dur 30”








xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx
xxxx, xx/xx/xx
xxxxx
xxxxxxxx

xx
xxxx
xxx
xxx
xxx


















TOTAL
Cost
xxxx






Net.cost
xxxx
Rating
xxxx
GRP
xxxx
R/F
x%/x
Berdasarkan GRP atau nilai total dari estimasi rating dari program yang akan di tayangkan berdasarkan order, dapat di prediksi berapa nilai Reach/Frequency.
Reach dalam satuan persen menggambarkan nilai yang di raih dari estimasi target market. Frequency atau lebih sering disebut dengan  istilah OTS ‘Opportunity To See’, yang menunjukan berapa ditonton oleh target.
Sebagai contoh :
R/F = 70%/5+  arti nya adalah 70% target market  menonton minimal 5 kali tayangan pariwara.
Nilai GRP atau nilai total estimasi rating sangat menentukan R/F.
Untuk produk dengan kompetitor yang cukup ketat membutuhkan GRP yang lebih besar untuk dapat meraih target market.
Pengaruh dari frequency yang di capai setara dengan “brand awareness” yang didapatkan.
Berdasarkan riset yang pernah dilakukan, pemilihan jenis program TVc merupakan salah satu variabel yang menentukan/mempengaruhi “brand awareness”. Program musik sangat cocok sipakai sebagai variabel yang meningkatkan “brand awareness”.
Kebijaksanaan seorang perencana iklan sangat dibutuhkan dalam memilih program iklan yang sesuai. Sering juga di dapatkan nilai rating tinggi  untuk sebuah program yang tidak cocok dengan target pemirsa.
Sebagai contoh yang pernah terjadi, program “wrestling” memiliki nilai tinggi untuk target market anak-anak. Walaupun CPRP yang dihasilkan sangat murah harus dipertimbangkan untuk tidak memilih program yang lebih tepat.
Atau untuk produk makanan dengan target pemakai  “anak-anak” dan target pembeli adalah orang tua si anak, dalam hal ini seorang planner harus mampu memilih program yang tepat untuk kedua target tersebut tanpa membengkakkan CPRP.
Efektivitas  dan efisiensi belanja iklan  dapat di ketahui dengan mudah dengan melihat nilai CPRP, yang secara langsung terkait dengan “bargaining power” yang harus dimiliki seorang planner.
Kerjasama team sangat diperlukan, informasi dari “media buyer” dapat di jadikan variabel. Membaca sinopsis program dan memprediksikan nilai rating  dari program yang akan ditayangkan sangat membantu.
Sponsor program adalah peluang yang baik untuk dilakukan dengan menghitung berapa nilai estimasi rating yang akan diraih.
Beberapa jenis sponsor program:
·         On/Off air sponsor
·         Build in sponsor
·         Program sponsor
·         Dll.
Sponsorship program memberikan hasil yang baik untuk beberapa jenis produk, dengan memilih harmoni yang selaras antara produk dan program yang di sponsori.

Belanja Media

Eksekusi perencanaan iklan dilakukan “Media Buyer”, mengacu pada rencana yang sudah di setujui dan di tanda tangani client. Langkah-langkah sebagai berikut;
·         Menerima rencana media yang sudah di tandatangani client
·         Menyiapkan materi iklan
·         Menyiapkan media order
·         Menjawab pre-emption


Media Manager

Planner

Buyer



















Purchase Order
TV XXXXX
Brand : xxxx
Materi XXXX
Hari/Tanggal
Durasi
Programme

Cost.
% Discount
Net. Price
Total
Keterangan









xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx

xxxx, xx/xx/xx
x"
xxxxxxxx

xxxx
xxx
xxx
xxx



















TOTAL






xxxxx

 

Resensi Media

Resensi media setiap bulan sangat baik untuk mengetahui hasil dan menentukan langkah selanjutnya.
Monthly Postbuy
January 2013
BRAND : XXXXXXXX
Materi :xxxx
Durasi : 30" 
Station
Plan




Actual




w/c Monday
Net. Cost
% Net,cost
GRP
% GRP
CPRP
Net. Cost
% Net,cost
GRP
% GRP
CPRP
Station a
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
Station b
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
Station C
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
Station d
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
Station e
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
Station f
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
Station g
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx
xxxx
xx %
xxxx
xx%
xxxx






















TOTAL
xxxx
1005
xxxx
100%
xxxx
xxxx
100%
xxxx
100%
xxxx
R/F
XX/XX%
XX/XX%
Membandingkan kolom plan vs actual  untuk dapat melihat dengan  jelas synergy kerja pelayanan jasa media.
Komposisi optimal station untuk mendapatkan nilai cprp yang ideal.
Cara menghitung cprp  suatu program/acara tv:
Harga netto program di bagi dengan nilai rating program  akan menghasilkan nilai cprp sebuah tayangan program.
GRP adalah total rating dalam periode tertentu. Untuk dapat menghitung cprp rata-rata adalah dengan menjumlahkan harga program (net.cost). 
 yang di bagi dengan jumlah rating(GRP).

Cost '000 Rp
Rating
 CPRP
Program 1
25000
17
        1.471
Program 2
18000
12
        1.500
Program 4
25000
19
        1.316
Program 5
10000
9
        1.111
Program 6
25000
15
        1.667
Program 7
8000
8
        1.000
Program 8
25000
18
        1.389
Program 9
14000
7
        2.000
Program 10
20000
17
        1.176




Total
195000
139
        1.403
Contoh sederhana di atas;
Cprp untuk program 1 adalah 1471. Harga program Rp 25 juta rupiah per 30 detik dengan rating 17.
139 adalah nilai GRP.
1.403 adalah nilai rata2 CPRP dari sekelompok program.

 

Membandingkan nilai cprp di gunakan untuk mengetahui effektifitas belanja iklan dan memilih effisiensi station pendukung belanja iklan.
Mendapatkan cprp ideal membutuhkan ‘bargaining power’ yang cukup kuat. Dukungan dari pihak client sangat mempengaruhi ‘barganing power’ yang dimiliki agen media. Sebagai agen media yang berada ditengah;
Menengahi kebutuhan client secara optimal.
Jelas dan bersih berdasarkan hasil data yang ada untuk mencapai optimasi belanja iklan ideal dapat dilakukan agen media.
Belanja iklan televisi umumnya mencapai lebih dari 50% total belanja iklan. Menjadikan belanja iklan sebagai investasi bagi client sudah seharusnya bagi agen media.
Resensi tahunan di butuhkan untuk menentukan belanja iklan selanjutnya.
Data-data report yang di butuhkan sebagai berikut:
·         Brand
ΓΌ  Yearly PostBuy
ΓΌ  Weekly report
ΓΌ  YOY SOV
ΓΌ  YOY SOE
·         Competitor
ΓΌ  Monthly competitive review
Monthly Competitive Review
January 2013
BRAND : XXXXXXXX
Brand
Month












w/c Monday
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Total
Brand1
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp1
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp2
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp3
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp4
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp5
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx




























TOTAL
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx

ΓΌ  YOY SOV

YOY SOV
2010 - 2012
Tahun
2010
2011
2012
Total
Brand1
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp1
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp2
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp3
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp4
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp5
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx










TOTAL
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Xxx adalah nilai GRP

ΓΌ  YOY SOE
YOY SOV
2010 - 2012
Tahun
2010
2011
2012
Total
Brand1
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp1
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp2
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp3
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp4
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Comp5
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx










TOTAL
xxxx
xxxx
xxxx
xxxx
Xxx adalah nilai cost.

Kedua nilai total tersebut dapat di jadikan laporan SOV bs SOE.



Audit Media

Media audit secara umum hanya menganalisa belanja iklan tv. Walau tidak menutup kemungkinan dengan mass media lainnya.
Laporan mingguan selama setahun dengan variabel GRP dan CPRP dapar dengan mudah menganalisa  efektifitas belanja iklan.

Istilah:

CPRP               Cost Per Rating Point
GRP                Gross Rating  Point
SOE                Share of Expenditure
SOV                Share of Voice
OTS                Opportunity To See
YOY               Year Of Year
Bargaining Power       
Pre-emption